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サタン降臨 麒麟パ

2013年 08月18日 (日)

約1ヶ月ぶりのサタン降臨ですね。
サタン降臨は火力で押し切るのがベストということで、ラーや麒麟やホルスでの攻略が有効ですが、私が麒麟を手に入れてから初めてのサタン降臨ですので、試しに行ってみました。


20130818actqgd.png


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1Fのクラーケンは、コンボ数をギリギリに抑えられたらちょうど片方を倒せるくらいに調整出来ます。


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プラスのおかげで通常攻撃を2発耐えられるHPが確保出来ていたのと、スキルマの防御態勢のおかげで、ここで延々とターン稼ぎが出来そうでした。


以降はもうほぼ一撃で突破出来まして…、


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ハーデスだけ2発かかりましたが、ターン数も長いので問題なしですね。
ここでのターン数が長いので、1Fではそんなに長くターン稼ぎをする必要はないのかもしれません。


20130818hqtga.png


ボスは恒例の、四神乱舞2とギガグラ威嚇から変換も使って、


20130818ictqba.png


一撃で減らせた量はこれくらいでした。
サタンはかなりHPが高いので感覚が麻痺していますが、変換込みの麒麟の攻撃を耐えるとは思っていなかったのでちょっと意外でした。


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次のターンで問題なく撃破完了でした。


20130818kqtsdgsh.png


ちょっと考えたりもしましたけど、10分以内に攻略出来ていたので、問題なくさくさくクリアできました。
ホルスパでは火力が足りなかったりで大変でしたけど、麒麟パの火力と属性相性の良さなら、問題なくクリア出来ると思います。
回復ドロップがなくて事故りづらくなっている分、なおさら攻略しやすくなっていますね。

防御態勢がないとターン稼ぎが難しくなりますが、ハーデスの攻撃ターン数が長いのでそれを考慮にいれつつ、何ターンくらいまで稼ぐことが出来るかある程度計算しておくと、パーティの構成も決めやすいと思います。

久々の降臨で、アテナ降臨あたりからサタンパへの注目が非常に高まっていますので、待ち望んでいた方も多いと思います。
サタンパは意外と使える場面も多いので、欲しかった方はぜひこの機会に挑戦してみて下さい。
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